SQL版中数据表
cart_inventory -> 保存手推车资料的表
char -> 保存人物角色资料的表
globalse_reg_value -> 记录角色变量(标记)资料的表
ipbanlist -> 保存被屏蔽的IP地址列表
login -> 保存玩家帐号资料的表
loginlog -> 保存玩家帐号登陆记录的表
memo -> 保存玩家使用memo记录位置的表
pet -> 保存宠物资料信息的表
skill -> 保存玩家技能资料的表
sstatus -> 保存当前服务器在线人数的表
storeage -> 保存仓库资料的表关键词:RO地图 .rsm .rsw .gnd .gat
正文:
RO中与地图相关的文件格式主要有 *.rsm *.rsw *.gnd *.gat
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·rsm文件
rsm文件存放在Data\model下,它是资源模型文件(resource model),
用来描述一件3D模型,比如一棵树,一座建筑物,一
个酒桶等等。rsm文件除了包含多边形信息以外,还记录着使用到的材质贴图的文件名。
贴图文件为BMP格式,存放在
Data\texture下,大多为256色,但是根据我以前的试验,应该也可以使用24bit色。
另外,rsm文件也支持动态效果,也就
是说3D模型是可以活动的,比如钟楼地图中会转动的齿轮之类……
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·rsw文件
rsw文件存放在Data目录下,它是资源世界文件(resource world),用来描述一张地图中摆放的各个元素、
一些基本的几何形状以及一些声音效果。比如在地图的某个位置放一棵树,在rsw文件中应该会存储为某某座标
处放置一个某某目录下的某某rsm文件,还有当玩家走到这颗树附近时播放某个wav文件。
此外rsw还可以放置一些简单的几何形状,比如圆柱、立方体之类。我们可以使用UltraEdit之类的16进制编辑工具修改rsw文件,
比如打开data\prontera.rsw,把 公棱檬采\唱公01.rsm换成 公棱檬采\唱公07.rsm,就可以把首都道路边上的树换成椰子树。
同理,只要你能找到樱花树的rsm文件,也可把首都路边的树木换成樱花树。
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·gnd文件
gnd文件存放在Data目录下,是地面模型文件(ground model),用来描述一张地图的地面模型(不带其他元素),
比如prontera.gnd就是首都的地面模型,没有房屋、树木这些附加元素。
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·gat文件
gat文件存放在Data目录下,是地面高度表文件?(Ground Altitude Table?),
应该是用来描述地图中各个座标处的高度以及玩家是否可以走到这个位置。